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3D打印主流技术巡礼

更新时间: 2024-11-08 15:15:18  查看次数: 11    
在二十世纪 80 年代末的时候,Scott Crump 想出了熔融沉积成型技术,也就是 FDM。这个技术是用热塑性材料,在喷头那里有个加热的地方,把材料加热到熔化变成液体,这样就有了流动性。然后有个能在三维空间里随便动的打印头,把处于熔化状态的材料挤出来打印,材料碰到工作平台的时候就会冷却凝固成一层。随着工作平台按照一定的高度(也就是每层的厚度)不断往下移动,这些冷却后的材料一层一层叠加起来就变成了一个实体,这样就能把设计好的模型打印成立体的了。
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1989 年 C.R. Dechard 提出了选择性激光烧结技术,也就是 SLS。这个方法和熔融沉积成型技术有点像,都是基于材料受热熔化然后粘接成型的过程。首先在工作平台上把粉末材料铺好,然后用红外光束按照要做的构件的二维截面图,有选择地去烧结材料。每烧结完一层粉末,就接着铺下一层,慢慢就做出需要的 3D 打印构件了。能用这个方法的材料一般得能在热熔的时候粘接起来,像塑料、金属或者石蜡的粉末就可以。
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立体光固化技术,是 3D Systems 公司的 Charles(Chuck)W. Hull 在 1986 年提出的一种 3D 打印技术。这个技术是靠光敏树脂的聚合反应,以三维模型切成的二维切片的样子为基础,对不同高度平面上的液体光敏材料用光照让它固化,随着液体平面上升,实体的形状就慢慢出来了。和 SLS 还有 FDM 方法比起来,这个技术打印的时候更稳定,精度也更高。
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分层制造技术是 Michael Feygin 在 1986 年提出的,他所在的公司在 1991 年还推出了相应的制造方法和设备。这个技术和前面那些成型方法不一样,它大多是用薄片材料,像纸张、金属薄片之类的来打印。先用热压辊把薄膜材料和下面那层材料压紧实,然后用激光切割器按照实体模型的二维切片形状把薄膜切割好,随着薄膜不断地被切割、堆叠起来,最后就能得到想要的实体形状了。这个方法不用让材料熔化或者发生化学反应,所以能提高建造的效率。 
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